Book Mathematical Basics of Motion and Deformation in Computer Graphics : Second Edition Ken Anjyo (著), Hiroyuki Ochiai (著) | Springer 2017.04.01 Book
Book Mathematical Progress in Expressive Image Synthesis II: Extended and Selected Results from the Symposium MEIS2014 Hiroyuki Ochiai (編), Ken Anjyo (編) | Springer 2015.06.01 Book
Book Mathematical Basics of Motion and Deformation in Computer Graphics Ken Anjyo (著), Hiroyuki Ochiai (著) | Morgan & Claypool 2014.12.01 Book
Book Mathematical Progress in Expressive Image Synthesis I: Extended and Selected Results from the Symposium MEIS2013 Ken Anjyo (編) | Springer 2014.06.01 Book
Book 可視化の技術と現代幾何学 可視化の技術と現代幾何学 CGにはどのような幾何学が必要なのか。自然現象や科学技術計算結果を視覚的に理解するのに数学はどのような役割を果たすのか。「可視化」を切り口に、微分幾何の基礎から応用例まで、現代の幾何学が活躍する重要なトピックがわか... 2010.03.01 Book
Book Game Programming Gems 6 日本語版 Michael Dickheiser (著), 加藤 諒 (編), 川西 裕幸 (翻), 中本 浩 (翻) , 安生健一 (監訳協力) | 株式会社ボーンデジタル 2007.06.01 Book
Book 空間的データ構造とアルゴリズム Elmar Langetepe (著), Gabriel Zachmann (著), 中本 浩 (翻訳) , 安生健一 (監訳協力) | 株式会社ボーンデジタル 2007.05.01 Book