News

最新の情報です.2022年以前の情報は記録としてぼちぼちと追加していきます.

講演:北陸先端科学技術大学院大学【2023.10.6】
タイトルは「デジタルアニメの制作プロセスとR&D(研究開発)の役割」です.
SIGGRAPH2023で懐かしい映像が上映されます
SIGGRAPH2023の50周年企画として実施されるElectronic Theaterの特別プログラムで、25年前の作品"Tour into the Picture"が上映されることになりました.
解説記事:ポリゴン削減のための特徴領域の高速抽出法について
研究論文「ポリゴン削減のための特徴領域の高速抽出法」についての解説記事が、IMAGICA GROUPのTech Blogに掲載されました.
CGは数学でできている 〜映像数学の展望〜
2023年7月に日本評論社から書籍が出版されます.
Paper Presentation at Shape Modeling International (SMI 2023)
イタリア・ジェノバで開催される国際会議"International Geometry Summit"のなかのShape Modeling International (SMI 2023)からのご招待で、論文を発表する機会をいただきました.
研究論文:Saliency detection for large-scale mesh decimation
ポリゴン削減のための特徴領域の高速抽出法に関する研究論文がComputers & Graphicsに採択されました.
Interview: 「3DCGの夜明け 日本のCGアニメの未来を探る」
日本におけるフルCGアニメーション制作への理解と振興を目指す連載にインタビュー記事を掲載いただきました.
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