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ようこそ!

このサイトでは、コンピュータグラフィックス(CG)と数学についての研究、アニメーション作品、講演、書籍、イベントなどの活動を紹介しています.

News | Upcoming Talks & Events

講演などいろいろ: SIGGRAPH Asia 2024【2024.12.3-6】
Technical Communications, BOFでの発表のほか、Featured SessionsのChairや新しいプロジェクトの発表などもあります。
記念招待講演:NICOGRAPH2024【2024.11.8-10】
タイトルは「CGが変える私たちの視点」です.
講演:東京都立大学【2024.7.12】
タイトルは「CGにつながる数学 - 活用事例とこれからの拡がり」です.
無料Zoomウェビナー:世界へ挑むスタートアップと研究者 -Global Vision Explorers-【2024.6.5】
伴 祐樹先生(東京大学, SIGGRAPH Asia 2024 Emerging Technologies チェア)から、E-Techに集まる最先端技術の紹介もあります。
解説記事:トゥーンシェーディング技術の発展―アニメから始まりアニメを超えて―
電子情報通信学会誌(2024年2月号)に解説記事が掲載されました.
SIGGRAPH Asia 2024 Featured Sessions Chair に就任しました
SIGGRAPH Asiaがまた東京に帰ってきます!Featured Sessionsは、CGやインタラクティブ技術の分野でいま注目すべき話題に焦点を当てる特別プログラムです. 皆で一緒に盛り上げていきましょう!
CGWORLD.Jp 特別対談 OLM安生健一×インテル安生健一朗
よく似た名前の2人. 実はお互いの存在をずっと前から知っていました. ひょんなきっかけからCGWORLDさんに対談の機会をいただき思いのままに語り合いました.

Recent Publications

最新の研究論文です.

Technical Paper

Saliency detection for large-scale mesh decimation
Rafael Kuffner dos Anjos, Richard Andrew Roberts, Benjamin Allen, Joaquim Jorge, Ken Anjyo,
Computers & Graphics, Volume 111, April 2023, Pages 63-76


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