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Ken
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ようこそ!

このサイトでは、コンピュータグラフィックス(CG)と数学についての研究、アニメーション作品、講演、書籍、イベントなどの活動を紹介しています.

News | Upcoming Talks & Events

講演:東京都立大学【2024.7.12】
タイトルは「CGにつながる数学 - 活用事例とこれからの拡がり」です.
無料Zoomウェビナー:世界へ挑むスタートアップと研究者 -Global Vision Explorers-【2024.6.5】
伴 祐樹先生(東京大学, SIGGRAPH Asia 2024 Emerging Technologies チェア)から、E-Techに集まる最先端技術の紹介もあります。
解説記事:トゥーンシェーディング技術の発展―アニメから始まりアニメを超えて―
電子情報通信学会誌(2024年2月号)に解説記事が掲載されました.
SIGGRAPH Asia 2024 Featured Sessions Chair に就任しました
SIGGRAPH Asiaがまた東京に帰ってきます!Featured Sessionsは、CGやインタラクティブ技術の分野でいま注目すべき話題に焦点を当てる特別プログラムです. 皆で一緒に盛り上げていきましょう!
CGWORLD.Jp 特別対談 OLM安生健一×インテル安生健一朗
よく似た名前の2人. 実はお互いの存在をずっと前から知っていました. ひょんなきっかけからCGWORLDさんに対談の機会をいただき思いのままに語り合いました.
トークセッション:INTER BEE IGNITION × DCEXPO 【2023.11.17】
June Kim氏(SIGGRAPH Asia 2023 Sydney カンファレンスチェア)からSAの最新情報も聞けます. 【2023.11.22追記】アーカイブ動画の配信が始まりました!12月15日までですのでお見逃しなく!
講演:北陸先端科学技術大学院大学【2023.10.6】
タイトルは「デジタルアニメの制作プロセスとR&D(研究開発)の役割」です.

Recent Publications

最新の研究論文です.

Technical Paper

Saliency detection for large-scale mesh decimation
Rafael Kuffner dos Anjos, Richard Andrew Roberts, Benjamin Allen, Joaquim Jorge, Ken Anjyo,
Computers & Graphics, Volume 111, April 2023, Pages 63-76


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