インタビュー記事: CGWORLD.jp

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CG・映像クリエイターの総合メディア『CGWORLD.jp』に、インタビュー記事が掲載されました。

SIGGRAPH 2026でのACM SIGGRAPH Academy選出を機に、これまでの研究と活動を振り返る機会をいただきました。記事では、選出理由となったブレンドシェイプとスタイライズドレンダリング(トゥーンシェーダ)の研究について、制作現場との議論からどのように技術が生まれたのかを、共同研究者とのエピソードを交えてお話ししています。

また、映像制作の実務者が集う国際シンポジウム「DigiPro」の立ち上げや、AI時代の映像制作とCGを学ぶことの意義についても語りました。「映像をつくりたい」という思いと、仲間と面白いものをつくることの楽しさが伝われば嬉しく思います。

取材・編集・撮影を担当してくださったCGWORLDの尾形美幸さん、大上陽一郎さん、弘田充さんに、心より感謝申し上げます。ぜひご覧ください。

■掲載記事
メディア:CGWORLD.jp
タイトル:「映像をつくりたい」が研究の原動力。ACM SIGGRAPH Academyに選出された安生健一氏が語る、表現を支える技術と仲間
URL:https://cgworld.jp/article/202611-anjyo.html

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